在市面上大部分流行的射击游戏中,我们或多或少都能看到一些关于健康系统的影子。 比如在《彩虹六号:围攻》中,有“Doc”、“Finka”、“ThunderBird”,“Rook”就是一个影响干员生命值的角色。 在《战地》系列中,总能看到战场上无数医疗兵奔赴前线,为倒下的队友打针等等。 这些游戏的生命系统在设计上都比较简单。 其目的是让玩家更专注于战斗,给玩家更好的射击战斗体验。

《暗区突围》大战场上无数医疗兵冲上前线(图1)

在几年前突然火起来的吃鸡游戏中,卫生系统发生了一些创新。 比如在《绝地求生》中,绷带和急救箱只能恢复75%-80%左右的生命值。 有些人需要使用能量饮料或止痛药来缓慢恢复。 也有一些游戏开始将与盔甲的互动加入到生命系统中。 比如在《使命召唤:战区》中可以装备防弹板,在《Apex》中可以使用道具恢复进化装甲等等。 这些改动虽然具有创新性,但还不足以让玩家体验到真实的枪战中负伤包扎的感觉。

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有没有一款射击游戏能够真正近乎完美的还原真实射击战斗中的治疗包等内容? 答案当然是肯定的,那就是腾讯即将推出的硬核射击手游《暗区突围》。

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《暗区突围》中的生命值系统分为三个部分:生命值、体力值和能量值。 三者相互作用,又相互制约。 “健康值”是最重要的核心部分,是游戏中影响角色生存最直接的数值。 游戏将角色的身体分为七个部分:头部、左右手臂、胸部、腹部和左右腿。 每个部分都有独立的健康值。 当头部和胸部生命值为0时,判定角色失去战斗能力,疏散任务失败。

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▲ 每次被淘汰都会看到具体的伤害分布

体力(也就是其他游戏中常见的“耐力”)分为上半身力量和下半身力量两部分。 上半身力量会影响角色在举枪开镜时的稳定性暗区突围外挂,下半身力量会影响玩家的奔跑速度。

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能量值分为水和饥饿两部分。 任务过程中,奔跑、瞄准、喷药都会消耗一定的水分和饥饿值。 玩家可以通过进食或喝水来补充相应的属性值。 毕竟“人是铁饭是钢”,执行任务怎么能饿着呢?

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▲在任务中的角色界面右侧,可以看到角色各种数值的具体情况

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▲游戏中的食物种类相当丰富,甚至可以拿出来做几集吃播特辑

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以上三个数值的变化也会对角色产生不同程度的地位影响。 当角色身体的某个部位被击中时,其生命值会下降,严重的话可能会得到一个非常糟糕的Debuff:[Wound]会导致受伤部位不断失去生命值,[Pain]会模糊玩家视线,[伤害]会使身体部位无法恢复生命值。 不要低估这些减益在硬核射击游戏中的影响。 为了让玩家获得真实的战斗体验,《暗区突围》高度还原了不同伤害状态的反馈,比如【疼痛】等级越高,玩家视线的模糊程度也会越高,以及不同身体部位的【伤害】会对角色的动作操作产生不同的影响——手臂的伤害会影响玩家射击的稳定性,寻找战利品和使用道具的时间,腹部的伤害会增加能量消耗率和腿部损伤会大大降低角色的移动速度,甚至无法奔跑。

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为了提高角色的存活率,尽可能的消除Debuff对角色的影响,玩家应该尽快给角色治疗。 但这可不是简单的使用急救箱来回血那么简单。 在《暗区突围》中,玩家必须“对症下药”,即针对不同的受伤状态采取不同的治疗措施,例如使用绷带治疗[伤口]、服用各种消炎止痛药缓解[疼痛]以及很快。 游戏初期暗区突围外挂,玩家所能获得的药剂恢复效果非常有限,随着等级的提升,玩家所能获得的药剂也越来越高级。

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以上就是对《暗区突围》中健康系统内容的大致介绍。 总的来说,游戏中的生命系统比其他射击游戏还原度更高,也更复杂。 新玩家可能需要多学习。 在接下来的攻略中,我会给新手玩家一些小技巧,帮助大家更好的上手这款游戏,敬请期待。

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