一大波游戏厂商正在AppStore嚣张地“吃鸡”!(图1)

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大批游戏厂商在App Store大举“吃鸡”!

最近一段时间,“吃鸡”游戏在App Store上非常受欢迎。 付费榜TOP50中有3款吃鸡游戏,一款名为《Jungle Royale》的产品甚至位居榜首。 免费榜上,还有一款排名第二的《大逃杀》。 如果《王者荣耀》不在前面,这一次App Store免费榜和付费榜的冠军都会落到《吃鸡》身上。 “手机游戏就在手边。

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手游来看,“吃鸡”游戏在App Store里可谓是猖獗。 除了厂家对“天下武功,唯快不破”的深刻理解外,还要感谢不断作死的“绝地鸡”官方。

1.《PUBG Mobile》可能比你想象的更受欢迎

每一款现象级产品总能吸引一批追随者。 当然,《刀塔传奇》已经很久没有这么好的参考模板了。 《王者荣耀》太依赖DAU,而《阴阳师》对质量要求很多,盯着《纪念碑谷》注定是昙花一现。 而《PUBG Mobile》这款从Steam走红的生存游戏,生命周期也不会短。 只要你的速度足够快,在正版手游和大厂商生产之前,你还是可以抢到第一批韭菜的。

人气持续走高,中国玩家或已达580万,占比42%

Steam平台公布了最近一周(10月2日至10月8日)销量排名,《PUBG Mobile:大逃杀》取得了30连冠。 根据Steam统计网站Steam Spy推特账户给出的数据吃鸡辅助群,《PUBG Mobile》的助推力量主要来自中国——中国玩家已经占到了42%。

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按照绝地求生1400万的销量计算,中国玩家可能有580万,活跃用户数应该在85万左右。 要知道《Dota2》用了四年多的时间才积累了830万中国玩家(包括之前下载过的玩家)。 说《PUBG Mobile》在中国大受欢迎一点也不为过。

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百度指数

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微博索引

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微信索引

《绝地求生》在中国玩家中的受欢迎程度自然也蔓延到了各大社交网络。 从百度指数可以看出,自6月份以来,“PUBG Mobile”的搜索量明显开始上升。 6月到9月,这股热潮丝毫没有停止的意思,还在国庆假期期间迎来了历史新高。 微信指数和微博指数也显示了这一规律。

《PUBG Mobile》如此火爆但这只是开始,腾讯的心被感动了。

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腾讯为了代理《PUBG Mobile》成为演员

面对《PUBG Mobile》这款游戏,腾讯巨头也变得有点戏精了。

首先,有消息称,腾讯以700亿韩元完成了对《PUBG Mobile》开发商Bluehole Studio部分股权(5%以下)的收购。 随后蓝洞否认了这一传闻。

腾讯能否代理《PUBG Mobile》也令人困惑。 国庆前夕,腾讯Wegame平台在其官方微博上写道“祝你好运,____吃鸡?敬请期待!”,并配上一张《PUBG Mobile:大逃杀》游戏截图。 但该微博很快就被删除。

腾讯对《PUBG Mobile》的热情可以说是Wegame缺乏爆款所带来的焦虑。 据手游统计,目前Wegame平台上有84款游戏。 单机游戏不仅包括《饥荒》《英雄传说:零之轨迹》等知名海外游戏,也包括《艾修》《威尔:奇妙世界》等国产独立游戏。 《饥荒》开发商Klei的新作《Anoxia》就是一个例子。 发售首周,Wegame平台销量突破6万份。 这对于Wegame这样的新平台来说已经是相当不错的成绩了,但想要挑战Steam还差得远。 只有当一批人喜爱的游戏以Wegame为代表时,Wegame才有希望成为中国的Steam。

腾讯Wegame把希望寄托在代理《PUBG Mobile》身上。

2、《PUBG Mobile》的操作实在是太嫩了

饱受游戏问题困扰的玩家也对国服寄予厚望。 《绝地求生》自发售以来,就出现了外挂、服务器不稳定、加速器广告、玩家倒卖游戏服装等诸多问题。

(一)金手指多,从主播到玩家都爱金手指

主播糯米作弊事件发生后,绝地求生作弊现象不但没有停止,反而愈演愈烈。

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据媒体报道,10月9日,有玩家发现美服《PUBG Mobile》世界排行榜被“WG”(外挂)、“FZ”(辅助)、“KJ”(科技)打开)和QQ群数字账号。 杭工作室血洗。 亚洲服务器和东南亚服务器也有逐渐被侵蚀的趋势。 甚至还有玩家开吉普车,骗子以同样的速度跑吃鸡辅助群,甚至卖给玩家的神奇场景。

(2)对于不满意的服务器,每隔几天官方微博就道歉是很正常的

由于《PUBG Mobile:大逃杀》尚未正式进入中国,国内玩家只能连接国外服务器,玩家需要在较高的 ping 值下玩游戏。 游戏服务器不稳定的问题也受到了玩家的诟病。 而《PUBG Mobile》在快要吃鸡的时候就开始卡住、掉线或者干脆GG了。 据手游统计,仅国庆假期期间,《PUBG Mobile》官方微博就因服务器不稳定四次致歉。 自推出以来,它已道歉70多次。

(三)加速器广告引发的差评风波

由于服务器不达标,绝地求生将与加速器厂商合作,为玩家推荐加速器。 中国玩家进入游戏后,会收到“互联网加速器”的广告,这让玩家很恼火,并在Steam上引发了一波过评热潮。 最终,《PUBG Mobile》终止了推荐的加速器。

绝地求生官方微信已经成为玩家心中的“绝地求生对不起”。 一系列游戏下来,只能说游戏太火爆,运营商太年轻。 也正是因为如此,中国手游厂商才有了大展拳脚的空间。

3、一款《PUBG Mobile》在中国手游上取得了多少成绩?

《PUBG Mobile》的火爆和原创运营商的“温柔”落入了中国手游厂商的眼帘,成为了通往各大榜单前茅的坦途。 如今的《绝地吃鸡》或许是一些游戏公司一夜暴富的起点。

横扫喜欢《王者荣耀》的用户

App Store游戏榜上(截至10月11日18:30),付费榜第一和免费榜第二的都是吃鸡游戏。 在TapTap上,《丛林法则:大逃杀》测试服务器安装量已达565万人,已有4.2万名玩家对游戏发表评论; 官方服务器的预约量也已超过200万。 在 TapTap 上搜索《PUBG Mobile》,发现至少有 8 款预购量超过 50 万的吃鸡游戏。

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在手游的印象中,只有年度大黑马或者大厂商的顶级产品才能如此迅速地席卷用户。 如今,这些游戏只需与“吃鸡”挂钩即可。

赚不到钱我就输了

有了用户,变现自然是理所当然的事情。 根据手游获取的信息,App Store 排名第一的付费游戏每天可以导入数千美元。 轻松赚几万块钱。 此外,游戏还拥有25元的“VIP路线”内购和视频广告接入,从中获得的收入更是可观。

免费榜排名第二的《大逃杀》每天可以导入数万用户。 虽然游戏目前没有内购项目,但它也有广告接入,这似乎已经成为流量产生器。 仅广告收入每月营业额过百万不成问题。 如果将来启用应用内购买,你会更容易把手伸进玩家的口袋里。

节省数千万预算

用户获取成本高是很多游戏面临的大问题,但吃鸡游戏的推广成本几乎为零。 如果按照20元的A价计算,这波《PUBG Mobile》至少给两款游戏留下了1亿的市场费用,还有数十款游戏超过千万的市场费用。 更可怕的是,花一亿元的用户可能无法保证后期的留存率,远不如吃鸡游戏中的自然流量。

四、IP的力量就是游戏的“不合理”

蹭IP并没有什么错,但是这些游戏真的没有IP也能玩吗? 就手游而言,我看到了很多不合理的地方。

1.开头有广告,战斗全靠氪金

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手游那件事我下载了两款热门吃鸡手游来体验一下,发现自己进入了一个没有氪金就走不动的世界。 在A手游中,屏幕上经常会弹出“免费钻石”,玩家点击后就会进入广告页面。 点击“开始”还需要在进入游戏前观看广告。 游戏的按钮扭转更像是广告触发。

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手机游戏也不例外。 支付手游B并下载手游B后也是同样的情况。如果要进入游戏,可以点击正常区域观看广告(倒计时长达十分钟,广告通常为十几秒),或者点击VIP区需要支付25元才能进入游戏。

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如果没有绝地求生这个大IP,真的很难想象数以万计的玩家会对手游给予五星级的好评。

2. 无人生存游戏

在TapTap上看过一款吃鸡游戏的预告片后,我感叹虽然有一些厂商在炒作热点,但不可否认还是有厂商想把游戏做好。 不过进入游戏后发现,画质和玩法都还原度很高,能够满足大部分玩家对游戏的期待。 但进入游戏后,我走了几分钟,却没有看到任何人。 没有人,游戏氛围和生存欲望从何而来? 最终,作者选择放弃生存,退出游戏。

结论:

你有乘风飞翔的运气,也需要风停后不摔死的力量。

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