9月1日,《使命召唤》官方推特发布视频,直指作弊行为:“这不是演习,如果你使用作弊行为,我们就会抓住你。”

《使命召唤》视觉AI外挂:我们会捉住你的(图1)

但评论区并不买账。 用户调侃:“你一年前就应该这样做”、“谁在乎死游戏”、“我怀疑你能做到”。 《使命召唤》是外挂泛滥的重灾区,严重降低了游戏体验。 官方多次治理不力,用户逐渐失去信心。

但现在,却迎来了新的敌人——视觉AI作弊,由于新技术的采用,识别和抓住难度更大,这可能会给《使命召唤》的反作弊操作增加不少难度。 。

《使命召唤》视觉AI外挂:我们会捉住你的(图2)

为什么视觉AI插件打击难度更大?

前段时间,《使命召唤》的制作人和开发商动视暴雪联系了Youtube,封锁了一大批参与非法使用和推广新秘籍的内容创作者的账户。 新插件使用AI算法。 由于它不直接读取游戏数据,因此厂商很难识别外挂账号,无法直接在自己的主力阵地完成精准打击。

动视暴雪对于自己的“无能为力”相当坦白。 它承认对于外挂没有什么好的办法,只能通过屏蔽视频账号的传输来减少用户数量。

这个插件如何工作?

《使命召唤》视觉AI外挂:我们会捉住你的(图3)

过去,软件插件需要先读取游戏数据,然后篡改数据来帮助玩家作弊。 “读取数据”相对可追溯,游戏公司可以设计更严格的保护机制使命召唤外挂,避免数据被盗; 或者识别阅读行为后,直接标记账号并进行处罚。

然而,视觉AI插件的运行并不依赖于内部数据。 其核心是视频采集卡和人体识别算法。 视频采集卡是导出游戏画面并提交给AI进行分析的硬件。 人体识别算法会基于深度学习技术计算出最佳的攻击方式,包括鼠标位移距离、攻击位置等。

攻击操作不会贯穿游戏。 AI插件完成计算后,会将操作信息导入计算机系统的键盘和鼠标模块中。 数据隔离后,游戏反作弊检测系统只会认为这是玩家自己的操作。

在射击游戏中,它的效果堪称统治力。 据外媒报道,只要屏幕上出现敌人,就会在10毫秒内被AI插件杀死。 相比之下,在10毫秒内,人类玩家很有可能找不到敌人,更不用说发起攻击了。

《使命召唤》视觉AI外挂:我们会捉住你的(图4)

这是所有FPS游戏的共同危机

B站UP主“林毅力”听完这个插件的原理后,花了几个小时自己写了一个视觉AI插件。 他在几款知名游戏上进行了测试,并且能够战胜真人。

他发现视觉AI插件可以应用于所有FPS游戏。 无论哪个游戏厂商开发产品,无论平台是PC、手机还是游戏机,无论游戏有多封闭,只要将屏幕数据喂给AI,它就能识别攻击目标然后一枪射击头部。

这是因为深度学习算法具有推演和推广的能力。 即使面对看不见的图片,AI也会根据统计规律和层次线索得到大致相同的结果。 在3D风格的射击游戏中,还是可以快速识别角色关节的。

《使命召唤》视觉AI外挂:我们会捉住你的(图5)

《使命召唤》视觉AI外挂:我们会捉住你的(图6)

而且,制作一个视觉AI插件并不难。 UP多次强调:“我的编程水平一般,我能做到,别人也能。” 评论区一位视觉工程师也表示赞同,写这么一个插件使命召唤外挂,相关专业的研究生只需要不到两天的时间。

唯一能让游戏厂商心里更踏实的就是AI插件昂贵的成本。

它对电脑配置要求很高,运行游戏时需要大量的计算。 UP为此购买了一台华硕TUF 3080 Ti,价格超过一万元。 使用这款显卡后,CSGO帧率在200左右,PUPG维持在100帧。 如果电脑配置一般,使用AI插件可能会出现卡顿、卡顿的情况。 视频采集卡也需要额外的成本,主流型号的成本在600至1400元左右。

《使命召唤》视觉AI外挂:我们会捉住你的(图7)

如果游戏厂商想要主动抢占AI视觉外挂,UP主也给出了相应的思路。

用AI打败AI,游戏服务器可以按时间将玩家操作记录成序列,收集到足够的数据后,引入AI分类算法,首先标记可能的非法账户,然后结合玩家报告,锁定作弊玩家。 这类算法训练完成后,计算量不会很大,不会给服务器带来太重的负担。

但这个想法能否成为现实,还要看《使命召唤》是否愿意尝试。